Patch 4.2 Rage of the Firelands ※更新項目 ・6/29 9:00 Generalに1項目追加。LiveのPatch Noteにて変更されてた部分を何箇所か修正 ・6/29 13:00 Guild、Itemの項追加。Conquest Pointのコンバートの部分を公式に合わせて即時に修正。Tol-Tabadのボスは翌週に修正。 ・6/30 23:00 Class以外の全部を追加。 Elemental Bonds 古の世界樹、Nordrassilでの善き会合は悲劇に終わった。 そこには、Cenarion Circleと、元Warchief、Thrallを含んだEarthen Ringは貴きDragon Aspectsと共にAzerothの為にNordrassilを修復すべく集まっていた。 影の如きTwilight Hammerのエージェントは、その儀式を中断させただけではなく、Thrallが暗黒の魔術によって倒され、その魂を4つの精霊界へ投じられたと伝えたのだ。 この恐ろしい噂が真実だとするならば、Earthen Ringは---いやAzerothの全てが、偉大なる勇者を失ったという事である 。 The Regrowth and Molten Front Night Elfとその同盟軍がRagnarosのHyjal侵攻を撃退はしたものの、聖山での彼らの仕事はまだ終わったわけではなかった。 ArchdruidのMalfurion Stormrageは Ragnarosの領域、Firelandsへ侵攻すべく、新たに復元されたRegrowthのSanctuary of Malorneに仲間達を呼集した。 Hyjalの守護者らは精霊界に恒久的な拠点を確立するよう願っていた。が、その計画はRegrowthを襲った、凶暴な新しい精霊による襲撃の脅威に晒されることとなった。 この妨害にもかかわらず、Hyjalの守護者らはこの任務を変更することはなかった。彼らはHyjalの命運をこのMolten Heart of the Firelandsが握っていることを熟知していたのだった。 The Firelands Ragnarosを討つ、その時が迫っている。 今なお噴煙立ち昇るRagnarosの深き領域にてHyjalの守護者との激しい戦いが続き、Azerothを護る者により橋頭保が確保され、Firelandsの内なる聖域に近づくべく大いなる任務が待ち構えている。 Ragnaros Lair、Sulfuron Keep は最も忠実な下僕、Traitorous Druid of the FlameやMysterious Leaderらによって厳重に守られており、果敢にもこの灰にまみれた領域に立ち入った勇敢なる英雄達はこの危険を回避する術を持たない。 待ち受けるこの戦いの結果にはAzerothの存亡がかかっているのだ。 Dragonwrath, Tarecgosa's Rest 新しいリーダーを決める諍いがBule Dragonflightの領域たるNexusを不確かなものにしていた。 KalecgosとArygos、二人の有力な後継者で二分される中、DragonflightはEmbranceと呼ばれる秘儀による天啓に最後の判断を委ねることにした。 しかし、ブロンズドラゴンのAnachronosはNexusの周囲で不吉な兆しを見つけ、儀式を阻害する恐れがあると警告した。 英雄達がこの黒き力を調査し、彼らの意図を見出すために立ち上がらないのならば、Azerothの破滅が迫り来るだろう、と信じている。 ■General ・New Daily Quests: The Regrowth and Molten Front たくさんの全ての新しいデイリークエストと報酬の組み合わせはHyjalにて受けることができ、プレイヤーはHyjalの守護者達がRagnarosの軍勢を押し戻し、Firelandsに前線基地を築いていくのを助ける事ができます。 このRegrowthとMolten Frontのデイリークエストを受けるためには、少なくともMount HyjalのAessina's Miracle( http://www.wowhead.com/quest=25372 )までクエストを終わらせておく必要があります。 このクエストを完了させたのち、プレイヤーはRegrowth effortsに参加するためにSanctuary of MalorneにてMatoclawと話してください。 ・New Quest Chain: Elemental Bonds Thrallを援助する勇敢な冒険者を連れてくる新しいクエストラインがHorde/AllianceのLV85のキャラクターで利用できます。 The Call of the World-Shaman、ThrallとNordrassil Summitへプレイヤーを向かわせるクエストはStormwind、OrgrimmarのEarthshrinesで受けることが出来ます。 ・New Raid: The Firelands Elemental Planeの中にあるFirelandsは、新しい10人/25人用の、Normal/Heroic難易度のRaidです。 HordeとAllianceのハードな戦いのベテラン共にはMount HyjalのSulfuon Spireより彼らの領域の中に危険を顧みず進むことでRagnaros the Firelordと彼の忠実なる下僕を討つことができます。 ・New Legendary Item: Dragonwrath, Tarecgosa's Rest 歴戦のRaidプレイヤーには新しい LegendaryのCaster Staffを作成可能な一連のクエストに乗り出す機会があります。 このStaffを集めるプロセスを始めるためにはプレイヤーはFirelandsのMolten Lordを最初に倒すか、Bastion of Twilight、Blackwing Descent、Throne of the Four Winds、いづれかのAchievementを達成している必要があります。 このいづれかのAchievementが達成されたら、プレイヤーは OrgrimmarのGrommash HoldにいるZiradormiか、StormwindのWizard's SanctumにいるCoridormi atopからA Legendary Engagement のQuestを受けられます。(プレイヤーが既にいづれかのAchievementを達成していれば即座にQuestを受けられます。) FirelandsにてMolten Lordを倒してQuestの資格を得たプレイヤーは自動的にYour Time Has ComeのQuestを得られ、一連のQuestのスタートへと案内されます。LegendaryアイテムのクエストはDruid、Mage、Priest、Shaman、Warlockのみ利用可能です。 ・New User Interface Feature: Dungeon Journal 多くのダンジョンの情報は新しい、Dungeon JournalがUser Interfaceのなかに組み入れられます。 この機能は世界のどこででもナビゲーショントレイの新しいボタンからアクセスすることができます。 この新しいシステムに組み入れられた、全てのボス(Cataclysmの全てのDungeon、Raidのボスを含みます)の背景、エンカウントの詳細、能力と報酬をDungeon Journalで見ることが出来ます。追加されるDungeonは最新のUpdateに組み入れられる予定です。 ・Recruit-A-Friend はボーナス経験値と無料レベルアップがLV60からLV80まで有効になりました。 ■Achievements ・Bear-ly Made It (新achievement):Zul'AmanのHeroic難易度にて4人の囚人全てを生贄にされるまえに救出。 ■Classes: General  ・全てのHealingのクリティカルが通常のHealの1.5倍から2倍に増えます。  ・プレイヤーはグラフィックのエラーを起こすことなく、戦闘中に踊ることが可能となります。他のアニメーション、例えば攻撃、はダンスより優先されます。他の優先度の高いアニメーションが完了するまでダンスのアニメーションは抑制されます。お楽しみはNerfされませんでした。  ・Buff   ・全てのクラスの味方にかけるBuffはThreatを生成しなくなりました。これはRaid全体にかかるBuff、Mark of the WildやPower Word:Fortitude、トリガーエフェクトのBlessed ResilienceやFingers of Frost、単体ターゲットのDark IntentやHysteriaもです。例外が直接回復やダメージを与えるようなBuff、ThornsやRenewなどは今まで通り普通にThreatを生成します。  ・Crowd Control   ・多くのCCはMobにキャストされた際にプレイヤーを攻撃する原因にならなくなります。MobはCCから覚めてもプレイヤーを攻撃しませんし、近くのMobもプレイヤーを攻撃するようにはなりません。もし、MobのCCが覚めるときに、見えているプレイヤーがターゲットのMobに近い場合は攻撃することを忘れてはいないでしょう。これはダンジョンでのパックのMobを引く時やCC管理を簡単にするでしょう。この変更の影響を受けるのは、Hibernate、Entangling Roots、Wyvern Sting(ダメージを与え始めると今まで通り敵対化します)、Freezing Trap、Polymorph、Repentance、Shackle Undead、Blind、Hex、Bind Elemental、Banish、Seductionです。  ・Pets   ・PetのAggressive Stanceは取り除かれ、代わりにAssist Stanceとなります。このStanceではプレイヤーのペットはプレイヤーのターゲットを攻撃するようになります。ペットはマスターが新しいターゲットを数秒攻撃しない限りはターゲットを帰ることはありません。Defensive Stanceはペットかマスターを攻撃してきた敵を攻撃するのみになります。  ・Spell Interrupts   ・単一属性の呪文、Mind FlayやFrostboltをInterruptされた場合、複数属性の呪文、Mind Spike(Frost/Shadow)やFrostfire Bolt(Frost/Fire)はキャストすることが可能です。複数属性の呪文をInterruptされた場合はその全ての属性の呪文が中断させられます。  ・Stats   ・Death Knight、Paladin、WarriorはAGIからDodgeへのボーナスを受けることがありません。Dodgeの基本成功率は5%固定になります。   ・Death Knight、Paladin、WarriorはSTRからParryへのボーナスが25%から27%に増加します。この変換は今まで通り基礎STRから増減した分のみに適用されます。  ・General Class Bug Fixes   ・プレイヤーはSpellwpInterruptした、というメッセージをInterruptしなかったときには受け取らなくなりました。   ・スタンスバーを持つキャラクターが乗り物に乗ったとき、アクションバーが直ぐ消えてしまうことはなくなりました。 ■Death Knight  ・Obliterateの基本ダメージが武器ダメージの160%から150%へ減りました。 ・Talent Specializations ・Frost ・Hungering Coldは1.5秒のCDを持ちます。 ・Might of the Frozen Wastesの両手武器へのダメージ増加が4/8/12%から減って、3/7/10%になりました。 ・Unholy ・Unholy MightのSTR増加は5%から20%に増加しました。 ・Glyphs ・Glyph of Dark Succorは再設計されました。Frost/Unholy Presence時にDeath Strikeが最大HPの15%を回復するのではなく、Frost/Unholy Presence時に、経験値/Honorの入る敵を倒した後15秒以内のDeath Strikeが最大HPの20%回復します。 ・Death Knight Bug Fixes ・TalentのKilling MachineはOff-Hand、並びにMain-Handの攻撃から正しく引き起こされるようになります。 ■Priest (Thanks for Ko-hidekazu!)  ・Devouring Plague のダメージが 12%減少  ・Mind Blast のダメージが12%増加  ・Shadowfiend は新しいアシストスタンスを使う  ・Shadow Word: Death のダメージが12%増加  ・Shadow Word: Pain のダメージが12%減少  ・Talent Specializations   ・Shadow    ・Mind Flay のダメージが12%増加    ・Psychic Horrorはもう正面を向く必要はありません。他のCCと同様、発射しないスペルになります。    ・Sin and PunishmentmによるVampiric Touchを消したときのFearはDR(連続して同様効果の呪文をかけた際の効果時間の減少)の影響をうけません。    ・Vampiric Touch のダメージは12%減少   ・Priest Bug Fixes    ・プレイヤーはLightwellをクリックするときに定められた効果時間をキャンセルすることはありません。 ■Rogues (Thanks for Deena!)  ・Cloak of Shadowsのクールダウンが90秒から2分へ延長されました。それに加え、Cloak of Shadowsはグローバルクールダウンの影響を受けなくなりました。  ・Combat ReadinessとCloak of Shadowsはクールダウンを共有するようになりました。  ・Blindの敵NPCに対する効果時間は1分になりましたが、敵PCに対する効果時間は8秒になりました。  ・Stealthは、RogueがStealthを解除した時点からクールダウンが開始するようになりました。 ・Talent Specializations ・Assassination ・Assassin's Resolveのダメージボーナスが15%から20%へ増加しました。 ・Vile Poisonsによる毒ダメージ増加は7/14/20%から12/24/36%へ増加しました。 ・Combat ・Savage Combatによるattack power増加は2/4%から3/6%に増加しました。 ・Vitalityによるattack power増加は25%から30%に増加しました。 ・Subtlety ・ElusivenessによるCloak of Shadowsのクールダウン短縮が10/20秒から15/30秒に増加し、同時にCombat Readinessのクールダウンも15/30秒短縮するようになりました。 ・Hemorrhageのbase damageが40%に増加しました。 ・Sanguinary Veinのbleed状態のターゲットに対するダメージが5/10%から8/16%に増加しました。 ■Shaman  ・Fire Novaのダメージが15%増加。  ・Lightning ShieldとWater Shieldはディスペルすることが出来なくなりました。  ・Unleash ElementsはNature属性になり、Nature属性がロックされたら使うことが出来なくなります。  ・Unleash Windは武器ダメージの125%のダメージから175%のダメージを与えるよう増加しました。  ・Water Shieldの内部CDが3.5秒に減り、他のシールドともう一度重なるようになりました。Water Shieldが発動した際のマナ回復は50%減少しました。  ・Talent Specializations   ・Elemental    ・Call of FlameはFire NovaがFlame Shock を与える効果時間も3/6秒伸ばします。    ・Lava FlowsがFlame ShockがDispellされた際に与えるHaste効果が10/20/30%から30/60/90%に増加。    ・Thunderstormはノックバックされたプレイヤーの移動速度を40%、5秒間減らします。   ・Enhancement    ・Stormstrikeは武器ダメージの125%のダメージから225%のダメージを与えるよう増加しました。   ・Restoration    ・Improved Water ShieldはResurgenceと改名し再設計されました。 Water Shieldが起動した際、 ResurgenceはDirect HealがCriticalするとマナを回復します。( Resurgence rank 2 でHealing WaveやGreat Healing WabeがCrit Hitしたときに、前のImp Water Shieldの150% くらい回復しますが、より速い、もしくは複数ターゲットのHealではそれに応じて減ります)    ・Mana TideはキャスターのSPIの400%から200%を与えるよう減らされました。   ・Glyphs    ・Glyph of Unleashed Lightning (新Prime glyph)は移動中にLightning Boltを唱えられるようになります。   ・Set Bonuses    ・4パーツのElemental shaman PvPセットボーナス (Gladiator's Thunderfist set)は再設計されました。ダメージを受けることをトリガーとして、Lightning Shieldを消費する代わりにチャージを最大3(Rolling ThunderのTalentによって9まで) ■Warrior ・Overpowerは1.5秒のCDとGCDを持ちます。(Taste for Blood'sのOPは変わりません) ・RecklessnessとDeadly Calmは同時には使えません。 片方が起動されているともう片方は使用出来ません。が、もう片方のCDを使ってしまうわけではありません。 ・Retaliation、Recklessness、Shield Wallの必要スタンスがなくなりました。 ・Arms ・Two-Handed Weapon Specializationの武器ダメージの増加が20%から12%へ減少しました。 ・Fury ・Dual Wield Specialization weaponの武器ダメージの増加が10%から5%へ減少しました。 ・Warrior Bug Fixes  ・いくつかの戦闘にて最小有効範囲より狭いところへChargeをすることが出来なくなりました。 ■Currency  ・Conquest & Honor Points   ・すべての既存のConquest PointはHonor Pointに変換されます。4000Pointを超えるHonor Pointは1Pointにつき35sp(0.35gp)のお金になってキャラクターにメールで送られます。   ・Arenaより稼がれるConquest Pointの最小Capは1500で1350以下のArena Ratingになります。最大Capは2700で3000 Arena Rating以上です。Capはその最小最大のなかで非直線状に上がっていきます。ちなみにシーズン9は1343から3000へ 変化しました。   ・BGとArenaでは別々のConquest PointのCapを数えていきます。BGではCapに22.2%のボーナスを得られます。つまりBGのRatingからはCapは1650-3300の間で変動することになります。プレイヤーは週ごとにこの2つのCapの高いほうまでConquest Pointを稼げる可能性がありますが、一旦BGかArenaのCapに達すると、それを元にするConquest Pointを得ることは出来なくなります。BG HolidayからのConquest Pointは総Conquest PointのCapにカウントされるだけです。    ・例:シーズン10の最初の週では誰もが1500以下のRatingで始まります。したがって、Rated BGからのCapは1650、Arena RatingからのCapは1350です。     最初の週でキャラクターが1350PointのCapに達するに十分なArenaの試合に勝ったとします。達したあとのArenaでの勝利はその週の間のConquest Pointを増やすことはありません。しかし、キャラクターは更に300Point、Rated BGやHoliday、Randam Dailyなどから得ることができます。     次の週、Capはキャラクターの評価に基づいて再計算されます。それによりArena RatingによるCapがより高くなることがあり得ます。     2週目、Arena RatingからのCapは1800になりました。Rated BGからのCapは1650です。キャラクターはこの週、全部で1800 Conquest PointのCapを持っています。     最高1650PointはRated BGから得ることができますが、残りの150PointはRated BG以外から得なければなりません。  ・Valor & Justice Points   ・すべてのValor PointはJustice Pointに変換され、Justice PointのCapを超えた分は1Pointにつき47SPのお金となり、キャラクターにメールで送られます。   ・週ごとに得られるValor Pointの最大量は利用出来るすべてのDungeon、Raid含めて、1250から減って980になりました。    ・Rise of the Zandalari のDungeonから得られる最大VPは変わらず980Pointです。    ・Heroic Dungeonから得られる最大VPは変わらず490Pointです。    ・FirelandsのBossを倒して得られるVPは10人で120、25人で140です。    ・Baradin HoldのOcci'tharを倒して得られるVPは10人で120、25人で140です。    ・HeroicのBastion of Twilight、Blackwing Descent、Throne of the Four windsのBossを倒して得られるVPは10人で35、25人で45です。 ■Dungeon and Raids  ・Riad Profileはプレイヤーが今後使用するために、コンテンツの種類、10人Raid、25人Raid、BG等に基づきRaid WindowのUIのレイアウトを保存できるように追加されました。   ・プレイヤーはPvE、PvP、専門、グループサイズを選択する事ができ、その後、それぞれのRaid Profileのタイプは自動的にセットされます。   ・この機能はInterface OptionでRaidスタイルのパーティフレームを使ってる時は5人用のコンテンツでも使用可能です。   ・Raid Profileはグループを縦にも横にも並べる事ができます。  ・ナビゲーショントレイにSocialパネルにあるRaid Windowを直接開けるRaidボタンを追加しました。  ・Baradin Hold   ・Occu'thar は檻から解き放たれ、Tol-Baradを支配する10/25人プレイヤーは新たなBossへの挑戦が可能になった。このボスはPatch 4.2がリリースされた翌週、シーズン10が始まるときに戦えるようになる。  ・The Bastion of Twilight   ・Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacius, Terrastraのノーマルにおいてのダメージ増加量が減らされました。   ・Ascendant Council chamberのエレメンタル縛りが取り除かれました。   ・Bound DelugeのFrost Whirlのダメージが50%減りました。   ・Arion    ・Chain Lightningのダメージとチェインする距離が減りました。   ・Cho'gall    ・HP, meleeダメージ, Corrupting AdherentのHP, Depravityダメージ, Corrupting Crashダメージ, Flaming Destruction ダメージ, Unleashed Shadowsダメージがすべて20%減りました。    ・Corrupting Crash and Depravity     ・与えられるCorruptionの量が10から5に減りました。    ・Blood of the Old GodによるCorrupted Biteの効果が減りました。    ・Corruption of the Old GodによるCorrupted Bloodのダメージは1つにつき3%から2%に減らされました。    ・Debilitating Beamのダメージは20%減らされました。    ・Twisted Devotionの効果時間が25%減らされました。   ・Dragon Siblings    ・HP, meleeダメージ, Twilight Meteoriteのダメージ, Devouring Flames, Blackoutのダメージ, Unstable Twilightのダメージ, Twilight Zoneのダメージ, Twilight Blastのダメージ,Fabulous Flamesのダメージがすべて20%OFF。   ・Elementium Monstrosity    ・Electrical Instabilityのダメージは減らされました。   ・Feludius    ・浸水が凍ることによるダメージが減らされました。(浸水が凍る頻度かもしれない)   ・Halfus    ・HP, meleeダメージ, Fireball/Fireball Barrageのダメージ, Furious Roarのダメージ, Scorching Breathのダメージ,Shadow Novaのダメージが全品20%OFF。    ・Nether Scion, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden,Orphaned Emerald WhelpのHPがとにかく20%.OFF    ・Shadow Novaの本来の詠唱時間が長くなりました。   ・Ignacious    ・Rising Flamesのダメージ増加が1Stackにつき5%から3%に減らされました。   ・Terrastra    ・Harden Skinの物理ダメージ増加が100%から20%に減らされました。  ・Blackwing Descent   ・Atramedes    ・Health, melee damage, modulation damage, Roaring Flame Breath damage, and Searing Flame damageの20%OFF。    ・ノーマル難易度のSoundでは変調しません。    ・Sonar Pulseによって与えられるSoundは5から3に減少。   ・Chimaeron    ・Healthが20%、 melee damageが10%減少。    ・Chimaeronは30秒にスライム2匹を出すだけになります。   ・Drakeadon Mongrel    ・Time Lapseはスタンしなくなりました。    ・Frost Burnのサイレンスは3秒になりました。   ・Dwarven Kings    ・WhirlwindはTreatを下げません。    ・Execution Sentenceはダメージを与えるだけになります。    ・Shield of Lightのダメージ吸収が減らされました。   ・Magmaw    ・DamageとHPが20%減らされました。    ・Lava Parasitesが減少しました。    ・Lava Spewのダメージ, Magma Spitのダメージ, Massive Crashのダメージ,Infectious Vomitのダメージは減らされました。    ・Mangled Lifelessは即死させなくなり、ダメージも減らされました。    ・Parasitic Infectionは減らされました。   ・Maloriak    ・Health, damage, Aberration health/damage, Arcane Storm damage, Prime Subject damage, Flash Freeze/Shatter damage, Scorching Blast damage全部まとめて20%OFF    ・The Aberrationの重なるダメージBuffは減らされました。    ・Prime Subjects固定されず、Taunt無効もなくなりました。   ・Nefarian    ・Healthとmelee damageが20%減少。    ・Animated Bone Warriorsが倒れるまでが50秒後から33秒後に減りました。加えて、湧くのが少しになります。    ・Blast Novaの詠唱時間が増えました。    ・Chromatic PrototypeのHPが20%減りました。    ・Electrocuteのダメージが30%減少。    ・Magmaの重なるDebuff効果が75%減少しました。    ・Nefarian's Shadowblazeの詠唱が15秒の1回より増えることはありません。    ・Onyxia healthとmelee damageが20%減少。    ・Shadowflame Barrageのダメージが20%減少。    ・Tail Lashのダメージが50%減少。   ・Omnotron Council     ・Health, Melee damage, Electrical Discharge damage, Lightning Conductor damage, Health of Poison Bomb, Incineration Security Measure damage, Arcane Annihilator damageが20%減った。     ・Barrierのダメージ吸収量が100%増加。     ・Power ConversionのCDが増加。     ・Flamethrowerのダメージが40%減少。     ・Unstable ShieldによるStatic ShockのダメージとPoison Bombのダメージが50%減少。  ・Deadmines   ・Vanessa VanCleef (Heroic)は対話のためにあまーい声を発するようになった。  ・Throne of the Four Winds   ・Al'Akir    ・Acid Rainのスタックが15秒毎から20秒毎になった。    ・Electrocuteの間隔が0.5秒から1秒ごとになった。    ・Feedbackの効果時間が20秒から30秒に増加。    ・Health, damage, Wind Burst damageが20%減少。    ・Lightning と Lightning Rod の再詠唱時間が増やされた。    ・Lightning Strikeが味方にチェインするダメージが50%減少。    ・Static Shockはノーマル難易度ではフェーズ1、フェーズ2の間は使用しません。   ・Conclave of the Four Winds    ・Rohash, Anshal, Nezir melee, Ravenous Creeper health/damage, Ravenous Creeper toxic spores damage, Hurricane damage, Sleet Storm damage, Permafrost damage , Slicing Gale, and Wind Blast damage まるっと20%OFF。    ・Gathering Strengthの詠唱時間が増加。    ・Ice Patch スロウ効果が1つにつき10%、30スタックまでから5%10スタックまでに減り、ダメージも20%減りました。    ・Wind Chillのダメージが20%減り、1つ重なる毎に受けるダメージが5%増えた。   ・Zul'Gurub    ・すべての釜Buffはマウントに乗った状態で得られるようになった。    ・High Priestess Kilnaraが死ぬとマスクと手の炎は消えます。    ・High Priest Venoxisが死ぬとダンジョンのスタートのところの毒植物が消えます。   ・Dungeon & Raid Bug Fixes    ・ボスはGnomish Shrink Rayのちっこくする効果を無効化します。    ・Aberrant BehaviorのachievementはBlackwing DescentにてMaloriakを倒した記録をリセットしなくなりました。    ・AnshalのSoothing Breezeが戦闘用のPetがThrone of the Four Winds内で不規則な動きをする原因にならなくなりました。    ・Raidマーカーのアイコンはボスとの戦闘のどのフェーズでも見えるようになりました。 ■Guild   ・Guild Levelが3以上だと解散することが出来ないでしょう。Guild LeaderがGuildを抜けたいときは、まず別のメンバーをGuild Masterにすることが必要です。   ・Guild Finder    ・長いコメントもカットされることなく表示されます。   ・DailyのGuild経験値のCapが25%増えました。   ・週ごとのGuild RepのCapが25%増えました。   ・Guild経験値への制限がLV23から下がりLV20からなくなります。   ・Guild Venderで購入できるThe Reins of the Dark Phoenixの見た目が向上しました。透明っぽくなく、マジでカッコイイです。 ■Items   ・もし、Need Before GreedのシステムでBoEのアイテムをNeedで勝った場合、そのプレイヤーの手元に来た次点でSoulboundされます。Greedで勝った場合ばBoEのままです。   ・T11のアイテムはJustice Pointで買えます。   ・Darkmoon Card: Hurricaneが起動したときのダメージが40%増加しました。が、もうクリティカルすることはなく、プレイヤーからのダメージ修正も何も受けません。   ・KeyringのスロットはUIに新しい機能を入れる場所をつくるためになくなりました。    ・ ゲーム内で必要とされないKeyはプレイヤーの持物から取り除かれます。キーをベンダーに売った価格が自動的に補償されます。    ・古いQuest用のKeyはプレイヤーの持物から取り除かれます。    ・まだ使えるKeyはプレイヤーの通常の持ち物のなかに転送されます。プレイヤーのバッグが一杯だった場合、記録だけとっておき、バッグの空きが出来次第、ログアウトか、ゾーンチェンジのタイミングでKeyがバッグに入ります。   ・PvP Items & Rewards    ・シーズン9のアイテムはHonor Pointで買えます。    ・Gladiator Weapons     ・シーズン10のConquest Point Weaponは一旦Conquest Pointの最小合計値を達成すれば、そのシーズン中は購入可能です。例えば、Ruthless Gladiator's Pikeは3400Conquest Pointで買えます。しかし、それを購入する前にプレイヤーはシーズン10の間に7800Conquest Pointを稼がなくてはなりません。(累計7800Point分Conquest Point稼ぐと購入権が獲得できるという意味だと思われます。)     ・シーズン9のHonor Point Weaponは一旦Honor Pointの最小合計値を達成すれば、そのシーズン中は購入可能です。例えば、Vicious Gladiator's Pikeは3400 Honor Pointで買えます。しかし、それを購入する前にプレイヤーはシーズン10の間に 7250 Honor Pointを稼がなくてはなりません。     ・一旦武器を買う必要最小合計Point達成したら、全ての利用可能な武器は表記の値段で購入可能です。購入しても必要Pointはリセットされません。     ・武器のTooltipを見ると、あとどれくらいConquest/Honorポイントを稼げば購入可能になるかを知ることが出来ます。   ・Rated Battleground Rewards    ・新しいPvPのマウント、Vicious War Wolf (Horde) と Vicious War Steed (Alliance)はArenaのようにシーズン終わりにラダーの上位5%に入っている、ではなく、Rated BGの75勝、150勝、300勝のAchievementを達成したプレイヤーに与えられます。この報酬はより良いBG精神に敬意を表せるでしょう。     Acount-boundのマウントは夫々のAchievementを達成するごとに与えられます。Rated BGに150勝、300勝したプレイヤーは2体目、3体目を得ることが出来ます。     Acount-Boundなので、追加されたマウントはAltキャラに送ることも可能です。これらのマウントはAchievementが達成されるとすぐに送られて、シーズンの終わりに送られるくるわけではありません。   ・Set Bonuses    ・Cataclysm PvPセットの2個集めたResilienceボーナスはもう重なりません。もし、プレイヤーが2つの異なるCataclysmセットを2個づつ着た場合、プレイヤーは400Resilienceを得るのみです。この変更は前のExpansionのPvPセットには当てはまりません。 ■Professions   ・Engineering    ・D.E.H.T.A.は最近になって小動物の保護、特にウサギとリスの保護に力をいれている。このため、Flintlocke's Woodchuckerは”合意”に達するまで野生のニワトリを使用するよう再整備された。   ・Skinning    ・プレイヤーは他のプレイヤーがLootするかSkiningした死体についてはSkiningすることは出来なくなりました。 ■PvP   ・Arenas    ・個々のMatchmaking Ratingの項はArenaのスコアボードから削除されました。    ・The Ring of ValorはArenaのローテーションに再び組み入れられました。プレイヤーは中央のエレベーターから試合が始まることはありません。試合はArenaの両側のそれぞれの部屋から始まります。      ・Battlegrounds    ・個々のMatchmaking Ratingの項はRated Battlegroundのスコアボードから削除され、代わりにチームのMatchmaking Ratingが入りました。    ・Eye of the Storm は10人Rated BGのローテーションに組み入れられました。Tug-of-war(綱引き?BGやらないので不明)スタイルの占領してポイントを得るシステムはより10人向きのArathi Basinスタイルの占領ポイントに置き換えられました。この変更はRated BGのみで他のEoSは15人BGでTug-of-warスタイルの占領ポイントのままです。    ・Warsong GulchがRated BGのローテーションにもどってきました。   ・War Games    ・War Game用のインターフェースの改善をしました。使い勝手の為に独自のパネルを持ちました。加えて、Raid/Group リーダーのみが他のWar Gameのグループに挑戦できるようになりました。 ■Quests & Creatures   ・低レベルのMobはクリティカルとDodgeをしなくなりました。   ・プレイヤーにMobのEnergyの回復がスムーズに見えるようになります。 ■Race   ・すべての種族のキャラクターが/Roar(唸る)のサウンドを持ちました。 ■User Interface   ・Interface Optionsの画面はVideo and Audioの画面に合わせてサイズを調整しました。これはより大きな Compact Unit Frames Profilesのパネルを考慮しています。   ・標準のEquipment Managerと共に働くことで賢く装備を変えるAddonは機能しなくなりました。   ・キャラクター選択画面でキャラクターの並び順を変更し、保存することができます。   ・キャストバーをキャラクターフレームの下に動かすことができます。   ・キャラクターのTalent特化をBGスコアボードでのマウスオーバーで見ることができます。   ・Unit FlameのPetのオプションでDismissすることが可能です。   ・耐久度のキャラクター表示はどこかが耐久度が5%以下になったときではなく、20%以下になったときに黄色く表されるところから表示されるようになります。   ・マクロウィンドウは直感的にマクロを組むためにスペルブックと同時に開けるようになります。また、マクロウィンドウにセーブ/キャンセルボタンが付きます。   ・ゲームクライアントにて表示を利用可能な地域の言語を変えることが簡単になりました。   ・ターゲットやフォーカスターゲットをMini Mapでトラッキングする選択をすることが可能です。(敵プレイヤーを含みません)   ・ベンダーは彼らが扱う通貨のタイプを表示します。 ■Technical   ・鰤のランチャーはUniversal Plug and Playのポート構成を利用するようになりました。もしあなたのルーターがUPnP対応であれば、自動的に必要なポートが開放され、制限なくダウンロードが可能になります。